《王國之心》內(nèi)容創(chuàng)造者NobodyDaxian在Square Enix廣受歡迎的動作rpg系列中花了大量時間忍受荒謬的挑戰(zhàn),但他最近的努力可能是迄今為止最荒謬的:在《王國之心2》迷你游戲中反復(fù)重復(fù)相同的三擊連擊,以最大化連擊反擊并獲得完全無意義的獎勵。
這里提到的小游戲是《Grandstander》,這是《王國之心2》的早期支線活動,挑戰(zhàn)玩家玩雜耍球。當(dāng)你擊中它時,它會彈回空中,你必須盡可能長時間地保持它不落地。小游戲會根據(jù)你變戲法的次數(shù)給你打分,變戲法4次獎勵10芒尼(游戲貨幣),變戲法超過20次獎勵50芒尼。
任何理性的人在這一挑戰(zhàn)中所能嘗試的最高高分是100次——這是在《王國之心2》中獲得100%完成所需要的成就。但屏幕上的連擊計時器會追蹤你的雜耍,遠(yuǎn)高于此。從理論上講,你可以在《Grandstander》中打出9999個連擊來獲得滿分。
有很多有效的方法可以讓Sora獲得大量連擊,但如果使用Roxas的基本三擊連擊,9999個連擊需要多長時間?大約2小時19分鐘,正如NobodyDaxian在最近的Twitch直播中所演示的那樣。如果你有耐心的話,你可以在那個鏈接上觀看完整的比賽,但基本要點是NobodyDaxian將球送到一個狹窄的小巷,并在兩個對立的墻壁之間來回彈跳。整整兩個小時。你要知道,任何片刻的不集中都會破壞連擊,迫使你重新開始。
“這可能是我做過的壓力最大的事情,我參加了一個公開演講班,”NobodyDaxian在一次嘗試中說。所有這些努力的游戲獎勵是什么?好吧,再一次,游戲停止給超過20個連擊的獎勵,所以沒有人達(dá)仙只得到50個獎勵。根據(jù)我的計算,這些錢足夠買1.2個基本治療藥水。
《王國之心4》終有一天會到來,我希望它能和它的前輩一樣躋身于最優(yōu)秀的rpg游戲之列。
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