戰(zhàn)馬工作室Warhorse Studios開(kāi)發(fā)的中世紀(jì)開(kāi)放世界RPG《天國(guó):拯救2》自2月5日發(fā)售以來(lái),迅速贏得了玩家與媒體的廣泛贊譽(yù)。此前的財(cái)報(bào)中顯示,目前本作的銷(xiāo)量已接近200萬(wàn)份!
根據(jù)外媒playground的消息稱,本作主創(chuàng)Daniel Vavra在接受外媒采訪中表示,他認(rèn)為現(xiàn)在很少有游戲能擁有強(qiáng)有力的劇本和引人入勝的角色,這與《荒野大鏢客2》、《合金裝備》、《巫師3》等經(jīng)典游戲不同。
Daniel Vavra認(rèn)為,電子游戲行業(yè)更注重產(chǎn)品創(chuàng)造而非藝術(shù),而好萊塢則能理解導(dǎo)演和編劇作為關(guān)鍵人物的重要性。他還承認(rèn),《天國(guó):拯救2》的基本情節(jié)并非完美無(wú)瑕,但其中的人物形象讓人信服,而這正是其他游戲經(jīng)常缺乏的。
此外他還指出,《天國(guó):拯救2》之所以受到玩家的喜愛(ài),正是因?yàn)樗姆諊蜕鷦?dòng)的角色。為了證明這一點(diǎn),他引用了一位70歲玩家的評(píng)論,這位玩家稱《天國(guó):拯救2》是他一生中最好的娛樂(lè)項(xiàng)目。Daniel Vavra表示,這樣的反饋是他創(chuàng)作游戲的動(dòng)力!
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?為別的,就是因?yàn)镠ot Tub宣稱自己是“世界上首個(gè)獲得蘋(píng)果批準(zhǔn)的成人應(yīng)用”
一本筆記引發(fā)的思維風(fēng)暴,一個(gè)死神的神秘小本子開(kāi)啟了人類智慧與人性復(fù)雜性的終極博弈。當(dāng)死神琉克將死亡筆記扔向人間的那一刻,名為“基拉”的名字輝映在歷史的陰影中,開(kāi)啟了一段令人屏息的智慧之戰(zhàn)。
2025年春節(jié),《哪吒之魔童鬧海》(簡(jiǎn)稱《哪吒2》上映后,迅速打破中國(guó)影史票房紀(jì)錄
這本來(lái)只是一場(chǎng)“整活”的比賽,誰(shuí)贏誰(shuí)輸都沒(méi)啥大不了的,畢竟它們都不是專門(mén)下棋的AI,不過(guò)就是結(jié)果完全出乎大家意料。