有些游戲機制我們不再呈現,因為它們是恐怖游戲類型的經典元素,《no Son of Mine》就是其中之一:Patricia,一個小女孩失蹤了,我們負責調查,這不會是最容易解決的!一個長著紅眼睛,像個小男孩的實體會阻礙我們,并會反復試圖殺死我們!
這款游戲由Friendly Games開發,并由Feardemic (Bloober Team的子公司)編輯,該公司曾開發過《The Medium》或《Darq》等恐怖敘事游戲。《No Son of Mine》于2023年9月6日和2023年10月26日分別登陸PC、PS5和任天堂Switch平臺,在eshop上售價約為15歐元。
動作冒險與一個可怕的敘事充滿尖叫,該類型的粉絲不會迷失方向,并提供法語版從我們為我們的巨大樂趣。
我們扮演一名偵探,他正在調查一個名叫帕特里夏的小女孩神秘失蹤的案件。綁架了嗎?死了嗎?我們所知道的并不比偵探先生多,他給我們一種癲癇病發作的感覺(或者可能是頭痛得要命!),這是由于一個紅眼睛的實體突然出現在他身邊,只有一個人。
當然,我們會給你的!這個角色發現自己在一個類似地窖的地方,面對著放在桌子上的手電筒,這讓他眼花繚亂。我們拿著它,在這個上鎖的房間里轉了一會兒圈,奇跡般地,這個房間不會被鎖太久。
隨著調查的進行,我們進入了黑暗和荒涼的Corral小學,然后進入了一個住宅區,從現場的警車和警察局來看,似乎發生了一場悲劇。
從那里開始尋找線索將開始發現這次失蹤的真相,但我們不會孤單:一個復仇的小男孩想要殺了我們!為了避免游戲結束,我們必須逃離,躲在儲物柜里(如此新穎!),或者面對游戲中我們很快找到的唯一武器:CoolBoy 9000的孩子。一種能發出某種電擊的裝置。
在《No Son of Mine》中,我們沒有時間去閑逛,我們必須在不被抓住的情況下探索每一個地方,這是在一個已經黑暗的基本氛圍中,但是當小男孩必須出現時,除了我們美麗的老朋友手電筒之外,所有剩下的光源都會突然關閉。我們要做什么?逃離只是暫時的,躲在藍色儲物柜里是一個想法,但會激活一個動畫,這是相當難以成功的,因為觸摸+屏幕延遲時間,或者用CoolBoy 9000像捉鬼隊員一樣保護自己!但你必須保持警惕,注意,最重要的是瞄準,因為這個設備只會發出一次放電,因為它必須充電才能再次使用……見鬼!
因此,我們的武器庫非常非常有限,但就像任何自重的《生化危機》游戲一樣,會有治療、充電和時間減慢(一種具有相當實用能量的小飾品)的消耗品。另一個你必須記住每個角落的地方,因為屏幕上沒有顯示地圖,天哪,你很快就會迷失在那里!
所以我們說武器庫是有限的,但敵人也是如此:一個獨特的敵人,在某種意義上是有限的,除了沖向我們,他不會有其他動畫。這有點遺憾……此外,它出現得太頻繁了,我們不喜歡。
幸運的是,就像《生化危機》中的打字機一樣,小蠟燭也會在那里保存我們的進程,除非我們想要回到比預期更遠的地方,否則我們強烈建議這樣做。
德里克探長,你能解開這個謎團,毫發無損地從噩夢中脫身嗎?
我們需要幫助他,找到線索并解決我們發現的一些簡單的謎題。
乍一看很經典,但結果出人意料
集合地點氣氛良好
3個挑戰我們的難度等級
對于恐怖敘事游戲的粉絲來說
長時間加載
沒有卡
惱人的機動性和速度慢
黑暗……太暗
關卡設計有點不合邏輯(但這個儲物柜怎么會在街道中間!)
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