《黑暗之魂》能夠徹底改變游戲類型?我們試過《不讓惡人安息
幾天前,我們獲得了《No Rest for the Wicked》的搶先體驗版,這是一款由《Ori》創造者所創造的新游戲。請在我們的預覽視頻中回答。
在完成了《奧瑞》的兩個部分后,Moon Studios的開發者們開始遠離《銀河戰士》,他們的新項目《邪惡的不休息》是一款帶有等距攝像機的動作rpg游戲!我們警告你,這款游戲的要求幾乎和《黑暗之魂》一樣高,而且還加入了一個既精湛又原創的藝術指導。當該項目在2023年游戲大獎上宣布時,它創造了一個驚喜。今天,我們發現了第一個搶先體驗區,將在未來幾個月登陸PC。想知道它值多少錢嗎?我們在這篇文章中給你一些答案,我們鼓勵你在標題處觀看我們的視頻預覽。
在Steam上,Moon Studios宣布了這款游戲的顏色:該團隊想要“重塑”這款要求很高的動作rpg游戲。為了做到這一點,奧里的爸爸們扭曲了這一類型的一些關鍵元素(即使這意味著有點扭曲)。例如,敵人在失敗后不會復活,也沒有經驗物可以從他的尸體上撿起。同時,治療道具也不受限制,也不需要返回檢查點進行再生。只要你有必要的資源,你就可以在這里隨心所欲地自制食物(至少在這個搶先體驗版中)。
《No Rest for the Wicked》讓你比其他同類游戲更輕松地進行探索(游戲邦注:它也可以在幾乎所有地方攀爬和游泳),即使你失去了一些緊張感!無論如何,月亮工作室的項目成功地創造了自己的身份,尤其是在華麗的藝術指導下。設置生動而細致,但體驗不會是在公園里散步。在任何高要求的動作rpg中,一個錯誤很快就會變成致命的,戰斗要求玩家閱讀敵人的手勢,了解不同的攻擊時間。然而,這些行動階段受到攝像機問題的影響。我們希望這個黑點能在1.0版的《惡人永不停息》中得到解決。